Novelty OJS 3 Theme by openjournaltheme.com theme
Lompat cepat ke konten halaman
Navigasi Utama
Isi utama
Sidebar
Kontak
Daftar
Login
Online ISSN : 2654-9735
Toggle navigation
Beranda
Terbitan Terkini
Arsip
Penyerahan Naskah
Tentang Jurnal
Pencarian Lanjutan
Cari
Cari
Cari artikel untuk
Filter lanjutan
Diterbitkan Setelah
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
January
February
March
April
May
June
July
August
September
October
November
December
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Diterbitkan Sebelum
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
January
February
March
April
May
June
July
August
September
October
November
December
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Penulis
Hasil Pencarian
Perancangan Web Pelayanan Perizinan Pemerintah Menggunakan Lean UX
Dean Apriana Ramadhan, J Arnold Parlindungan Gultom
21-30
Lihat Sari : 1839
Unduh :1940
10.29244/jika.7.1.21-30
Perancangan Prototipe Mobile User Experience Aplikasi Peningkatan Sumber Daya Desa Menggunakan Metode Double Diamond
Agil Cahyo Priyantono, Firman Ardiansyah
96-104
Lihat Sari : 2486
Unduh :2767
10.29244/jika.7.2.96-104
Perancangan User Experience Aplikasi Marketplace Paket Wisata Indonesia untuk Wisatawan Lokal
Azmi Iqbal Goldina Prakasa, Firman Ardiansyah
51-60
Lihat Sari : 3260
Unduh :5214
10.29244/jika.5.1.51-60
Menumbuhkan Talenta Desain Pengalaman Pengguna Melalui ACM SIGCHI Student Chapter: Refleksi dari IPB University
Auzi Asfarian, Firman Ardiansyah, Dean Apriana Ramadhan, Shadiqa Arya, Imam Mulhaq Rosyadi,...
10-20
Lihat Sari : 789
Unduh :341
10.29244/jika.10.1.10-20
Pengembangan Virtual Reality Walking Tour untuk Eksplorasi Jajanan Tradisional di Lawang Rangga Gading, Kota Bogor
Endang Purnama Giri, Auzi Asfarian, Muhammad Asyhar Agmalaro, Firman Ardiansyah, Dharma Pratama,...
50-58
Lihat Sari : 308
Unduh :154
10.29244/jika.12.1.50-58
Perancangan Antarmuka Pengguna Aplikasi Mobile Sistem Informasi Akademik (SIMAK) menggunakan Metode Design Thinking
(Studi Kasus: SIMAK Universitas Pakuan)
Muhamad Saad Nurul Ishlah, Nathasya Sri Wahyuni, Lita Karlitasari
86-99
Lihat Sari : 771
Unduh :596
10.29244/jika.11.1.86-99
Model Klasifikasi Fase Pertumbuhan Tebu dari Citra Sentinel 1 Multi-temporal Menggunakan Algoritma Random Forest
Vandam Caesariadi Bramdito, Sony Hartono Wijaya, Imas Sukaesih Sitanggang
212-223
Lihat Sari : 684
Unduh :518
10.29244/jika.10.2.212-223
Pembangunan Model Jaringan Saraf Tiruan untuk Memprediksi Kecenderungan Tipe Mediasi Orang Tua terhadap Penggunaan Internet oleh Anak
Indah Puspita, Karlisa Priandana, Medria Kusuma Dewi Hardhienata, Peter John Morley, Auzi...
47-57
Lihat Sari : 1259
Unduh :1096
10.29244/jika.9.1.47-57
Pengujian Usabilitas Sistem Pencatatan Transaksi Distribusi Cabai Berbasis Blockchain dengan Cognitive Walkthrough
Rizal Fajar Bancin, Meuthia Rachmaniah
1-12
Lihat Sari : 946
Unduh :1233
10.29244/jika.9.1.1-12
Perancangan Pengalaman Pengguna dari Aplikasi Eksplorasi Kampus Institut Pertanian Bogor Menggunakan Metode Design Sprint
Mastur Fatullah, Auzi Asfarian
10-19
Lihat Sari : 1030
Unduh :1100
10.29244/jika.8.1.10-19
Mobilisasi Pengetahuan pada Repositori Institusi Berbasis Pengalaman Pengguna
Firman Ardiansyah, Wildan Muhammad
99-108
Lihat Sari : 1171
Unduh :705
10.29244/jika.5.2.99-108
Evaluasi Modular UX terhadap Fitur Narasi Budaya pada Sistem Rekomendasi Makanan
Prayudi Utomo Utomo, Annisa, Taufik Djatna, Firman Ardiansyah
189-199
Lihat Sari : 120
Unduh :64
10.29244/jika.12.2.189-199
Enhancing Usability of the Qualitiva Educational Applications: A Mixed-Methods Study using SUS and Heuristic Evaluation.
Marutha Berlianti, Usman Ependi, Yesi Novaria Kunang, A. Haidar Mirza
79-90
Lihat Sari : 262
Unduh :204
10.29244/jika.12.1.79-90
Edukasi Batik dan Kujang Bogor melalui Game Arcade Berbasis 3D dan Fuzzy
Kamel Mahdi, Eneng Tita Tosida, Sufiatul Maryana
110-118
Lihat Sari : 217
Unduh :144
10.29244/jika.12.1.110-118
Analisis Pembiayaan Sistem Digital Signage dengan Metode Function Point Analysis pada Industri F&B
Dede Rukmana, Hustinawati
102-109
Lihat Sari : 160
Unduh :143
10.29244/jika.12.1.102-109
Implementasi Pendekatan Algoritma Deep Learning CNN untuk Identifikasi Citra Pasien Keratitis
Muhammad Asyhar Agmalaro, Wisnu Ananta Kusuma, Lutfah Rif’ati, Pramita Andarwati, Anton...
164-175
Lihat Sari : 729
Unduh :557
10.29244/jika.10.2.164-175
1 - 16 of 16 item
Themes by Openjournaltheme.com
Themes by Openjournaltheme.com
Themes by Openjournaltheme.com
Themes by Openjournaltheme.com
Themes by Openjournaltheme.com
Themes by Openjournaltheme.com
Themes by Openjournaltheme.com