1.
Pra-Produksi Aplikasi Permainan Simulasi Budidaya Kolam Edukatif untuk Meningkatkan Minat Generasi Muda Terhadap Perikanan Budidaya. JIKA [Internet]. 2020 May 31 [cited 2025 Dec. 25];7(1):11-20. Available from: https://journal.ipb.ac.id/jika/article/view/30661